Yeni Asset Yayında

Professional
Unity Assets
for Game Devs

Bağımsız oyun geliştiricileri için profesyonel kalitede, hazır kullanılabilir Unity araçları. Sıfırdan başlama. Hızlı geliştir, hızlı yayınla.

2,300
Satır Kod
0
Bağımlılık
8+
Sistem
1-Click
Demo Kurulum

Mevcut & Yakında

Unity için profesyonel, modüler ve üçüncü parti bağımlılığı olmayan araçlar.

🎯
Yayında Öne Çıkan
FPS Kit
Hazır kullanımlı, tam kapsamlı First-Person Shooter framework'ü. Karakter, kamera ve silah sistemi tek pakette. Bağımlılık yok.
Karakter Kontrolü — yürü, koş, çömel, slide
Trauma-Based Kamera Shake + Recoil Pattern
Full-Auto / Semi-Auto / Burst Silah Sistemi
Tek tıkla Demo Sahne Builder (Editor Tool)
Unity 2021.3+ · URP · HDRP · Built-in
$19.99 Unity Asset Store
🤖
Yakında
AI Enemy Kit
FPS Kit ile uyumlu yapay zeka düşman sistemi. Patrol, alert, combat ve cover arama davranışları.
NavMesh tabanlı hareket
State machine mimarisi
FPS Kit ile tam entegrasyon
Inspector'dan kolay konfigürasyon
Fiyat TBD
Yakında

Standartların Üstünde

Her asset, indie developer'ın gerçekten ihtiyaç duyduğu şeyleri göz önünde tutularak tasarlandı.

Sıfır Bağımlılık
Hiçbir üçüncü parti pakete ihtiyaç yok. Import et, çalıştır. Kendi projenle çakışma riski yok.
🧩
Modüler Mimari
Her sistemi bağımsız kullanabilirsin. Sadece kamera sistemini mi istiyorsun? Sadece onu al.
📖
Kapsamlı Dokümantasyon
Her parametrenin açıklaması, public API referansı, kod örnekleri ve adım adım kurulum rehberi pakette.
🚀
1-Click Demo Builder
Editor tool tek menü tıklamasıyla tam çalışan demo sahneyi, prefabları ve materyalleri otomatik oluşturur.
🎮
Production Ready
Coyote time, jump buffer, trauma shake, pattern recoil — ticari oyunlarda kullanılan teknikler, bir pakette.
🔧
Aktif Destek
GitHub Issues üzerinden hata bildirimi ve özellik istekleri. Her büyük güncelleme changelog ile duyurulur.

Entegrasyon Kolay

C# event sistemi ve temiz public API ile her game mimarisine uyar.

// Herhangi bir objeyi hasar alabilir yap
public class Enemy : MonoBehaviour, IDamageable
{
    private float health = 100f;

    public void TakeDamage(float damage, Vector3 hitPoint,
                           Vector3 hitNormal, string hitTag)
    {
        health -= damage;

        if (hitTag == "Head")
            SpawnHeadshotEffect(hitPoint);

        if (health <= 0f) Die();
    }
}
// Patlama kamera sarsıntısı
cameraController.AddTrauma(0.6f);

// Silah geri tepmesi
cameraController.ApplyRecoil(
    vertical: 1.5f,
    horizontal: 0.2f,
    roll: 0.1f
);

// Dash yeteneği için FOV pulse
cameraController.PlayFOVPulse(
    pulseFOV: 95f,
    duration: 0.15f
);
// Silah eventlerine abone ol
weapon.OnAmmoChanged   += (cur, res) => UpdateHUD(cur, res);
weapon.OnFired         += ()         => PlayMuzzleEffect();
weapon.OnHit           += (dmg, hit) => ShowDamageNumber(dmg, hit);
weapon.OnReloadStart   += ()         => ShowReloadBar();
weapon.OnReloadComplete+= ()         => HideReloadBar();
weapon.OnOverheat      += ()         => PlayOverheatWarning();

// Silah değişim eventi
weaponManager.OnWeaponSwitched += (wc, slot) => UpdateWeaponUI(wc);

FPS Kit — Rakamlarla

2021.3+
Min Unity Sürümü
3
Render Pipeline
8
C# Script
~2300
Satır Kod
11
C# Event
0
Bağımlılık

Açık Kaynak Tanıtım Sayfası

FPS Kit'in kaynak kodu Unity Asset Store'da satılmaktadır. GitHub sayfasında özellik listesi, API dokümantasyonu, kurulum rehberi ve bug report sistemi bulunur.

📄 Docs
Dokümantasyon
🐛 Issues
Bug Report
📋 Changelog
Güncelleme Geçmişi
github.com/karasakal/fps-unity-kit

Soru mu var?

Asset Store üzerinden satın alanlar için GitHub Issues'dan destek alabilirsin.

🐛
Bug Report
📖
Dokümantasyon
🛒
Satın Al
FPS Kit'i Satın Al — $19,99